『壹』 第五人格的求生者和监管者有那些

第五人格的求生者和监管者有哪些这个你直接登游戏就好了。玩游戏,你直接就可以查看。有十几个角色。求生者和监管者求生者比较多一时说不出来啊全部。

『贰』 第五人格求生者比监管者移速慢那还有跑的必要吗直接等死得了两者移速应该相同才对呀。

因为移速慢,所以才会有木板,窗子,还有人皇走位,还有一些技能

『叁』 第五人格求生者点投降和被监管者淘汰有啥区别。

没你说的那回事
投降提示,屠夫看不见
当你们队能发起投降的投票时,就已回经必输无疑答了。你要不投降,挣扎一下,有可能还能跑一个人,但绝对不能再多了(能跑人的几率很低)
匹配的时候随意投降,因为没影响。排位,可以选择拒绝投降,(或许有很小的几率能跑一个,排位逃跑的人一般有6-8分)
你说那个监管者知道有人可以自救,那个是监管者计算的,每个人最多只有一次自起机会,我会算谁没有自起,我就不盯他

『肆』 请问,第五人格我玩监管者为什么每场都是人机,和我经常玩求生者有关系吗还是设置有问题,

请问第五人格,我玩监管者为什么每场都是人机和我经常玩求生者有关系吗?还是设置有问题?这个肯定是。你经常输,然后就会出现人机。还有可能就是你的动物也太低了,你可以把段位提升一下。

『伍』 第五人格,监管者胜率为什么比求生者高出

因为在不熟悉游戏机制和技巧的初级阶段,人类不会隐藏自己
而监管内者,却有透视技容能。所以相对来说监管者更容易胜利(后期,人类会玩以后,局面会反过来)
这游戏排位4阶之前,都有新手保护,导致你目前能遇到的3阶以下的人类基本都是新手、混子,技巧不过关,而屠夫他只要到了100级,基本能力都足够面对3阶以下的正常玩家
ps:你觉得屠夫强,那为啥官方不削弱呢?因为在高端局,人类不仅技术过硬,还会开黑语音。(屠夫的任何举动所有人都能知道,一个人溜屠夫,其他人速度解码,屠夫完全没得玩),
如果削弱屠夫,照顾新手玩家,那高阶屠夫更没法玩了(没人玩屠夫--人类也玩不了--游戏凉了)。
如果削弱人类,照顾高阶玩家,那低阶人类没法玩(没人玩低阶人类--没人玩低阶屠夫,只有高阶玩家,没有新鲜血液,所时间流逝,高阶玩家流失,游戏凉。。。)

『陆』 在第五人格里有哪些求生者和监管者

到目前为止,有这些求生者和监管者

望点赞。

『柒』 第五人格求生者和监管者阅历相差太大有什么影响

第五人格求生者和监管者阅历相差太大没有什么影响。

第五人格求生者的阅历和监管者的阅历之版所以是分开的,权
肯定是为了让玩家更清楚自己玩求生者和玩监管者的阅历值分别是多少。

但是第五人格总阅历好像就是求生者的阅历加上监管者的阅历。
然后总阅历达到一定的数值是有奖励发放的,比如线索或者灵感,碎片什么的,所以不会有什么影响的。

『捌』 第五人格中从求生者的角度看为什么监管者发红光而监管者本身没看到

有红光的话求生者才可以估测距离和判断监管走向,监管不需要,所以视角各有不同

『玖』 第五人格剧情中求生者与监管者们将会是什么样的下场

第五人格为了玩家们的游玩,还没有给出结局哦!估计以后也不会给出结局了,给玩家留个悬念想象。

『拾』 第五人格求生者和监管者哪个好 监管者优势详情介绍

第五人格求生者和监管者哪个好 监管者优势详情介绍

监管者

监管者是庄园中的回霸主,求生者一般只能逃命答,在匹配中优势非常明显,可以随意的虐杀一些萌新角色玩家,而在排位中则是很容易被拖延时间,在当前的角色中比较优势的就是鹿头了。

求生者

排位的话求生者一般都比较会玩节奏都很快尤其车队,人也比较难抓,抓到一个密码机破译了3个,守与不守是一个问题,守的话,如果其他求生者来救就非常好了成功拖住几个,如果不来救屠夫内心就慌的一批,守死一个密码机几乎破译的差不多了,不守抓下一个对面肯定救一波,返回抓刚才被挂求生者对面会掩护吸引,车队在这方面很恶心。

排位屠夫的劣势很明显,节奏太快。抓到人的时候基本开了两个电机。(电机开的贼快)。你守三人一人再开一个。

对比分析

喜欢排位赛和开黑的玩家建议使用求生者,而喜欢单打独斗并且对监管者有深刻见解的玩家可以使用监管者,不过要记住一定要开局快速抓到人,不然很容易被开开好几个密码机被逃生。