第五人格新监管雕刻家的技能
1. 第五人格监管者辅助技能详解 哪些技能最好用
聆听
这是每个人最初始有的监管者技能,效果是可以看到正在进行交互和跑动的人类会呈现出一个白色轮廓全图可见,在萌新局有点用(因为他们不知道聆听是干嘛的??),那在高端局里基本是听不到啥的。
失常
重置密码机的破译百分之50进度和重置狂欢之椅的使用,这个基本辅助技能基本是没有人带这个东东的,,只有在4园丁这种的时候才会带
让他们拆椅子好了,砍趴一个恢复一个勾子根本没啥影响,就是要等失常CD好了才能挂第二个第三个第四个
兴奋
简称霸体,解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。这里的话我建议大家有2个及2个以上就可以带霸体了,像高端局的这种3神棍1空姐没啥必要带霸体
还不清楚的话可以下个好游快爆,搜索第五人格,查找攻略,关于监管者怎么玩监管者攻略玩法
2. 第五人格监管者技能点怎么加 监管者开局技能选择技巧
监管者开局技能选择技巧
监管者开局可以选择下方辅助技能作为本局使用,看回逃生者的配置选择答更合理的技能方为最佳。
例如:逃生者选择了四个空军,那么不用看了,
【兴奋】
肯定最适合做为本场辅助技能,空军自以为有枪晕你再救人,结果一个兴奋解除眩晕在她救人的时候触发砍她触发恐惧震慑,一刀倒地。
3. 第五人格中的监管者,怎样,怎样解锁技能比如厂长,的傀儡
请问没有玩过监管者吗owo
解锁技能有两种,一种是最常见的方法攻击求生者,击中两次求生者就可以解锁一技能,四次解锁二技能;第二种,监管者的天赋中最左边有一个叫张狂的天赋,它可以使监管者在不打人的情况下,缓慢的提升存在感来开启一技能(但这只能帮你解锁一技能)。
然后嘞就是祝你早日成屠皇owo
4. 第五人格监管者辅助技能怎么选择 监管者辅助技能推荐
100级以下带聆听完全够用
100级以上,就可以根据自己喜好和职业,以及人类的阵容进行选择
对面拆迁队带失常,对面控制多带兴奋
传送、狗、眼睛也不错,根据自己所选的屠夫以及技能,选择(百级以后你就知道怎么选了)
5. 第五人格监管者辅助技能详解 哪些技能最好
第五人格监管者辅助技能详解 哪些技能最好
聆听:当监管者侧耳聆听时内,求生者跑动或者容交互时会被监管者察觉。
兴奋:解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。
闪现:制造惊吓和慌乱只需要一瞬。可以瞬间向前移动一小段距离。
传送:惧意漫延,无处不及。可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机,挂求生者的处刑架,灰烬傀儡,可开启的大门。
失常:世事无常,总有人会明白的。重置密码机的破译进度和处刑架的受损进度。
6. 第五人格全部人物技能介绍。(包括监管者)求大神帮忙。
你是要简单点的解释还是正规的?正规的查一查就有了
7. 第五人格监管者技能怎么加点/技能加点大全
监管者加点推荐
推荐角色
小丑、红蝶、杰克
推荐天赋
左下【小丑、杰克】上下【红蝶】
三、鹿头
鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。
鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:
1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。
2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。
3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真•一发入魂。
4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。
希望这个回答对你有帮助
8. 第五人格监管者选择什么技能好 监管者最佳技能选择
以下内容来自 当游(第五人格监管者技能怎么选择)
现在监管者主流一般都是带版兴奋和传权送,如果没有空军带传送,对面有空军就带兴奋,这么带一般都没什么问题。
要注意的是,你看到对面空军回头举枪这个动作了就可以就直接按兴奋,不要等他枪都打到你身上了被晕住了再按,提前按了兴奋上去就是一刀。
兴奋除了挡枪以外,还可以这么用:如果你追的逃生者比较贪板子,在板子后等着你。你就可以在板子前按兴奋直接过板子,如果你感觉你走不过去了,就在他放板子的时候抽刀。如果你走过板子来到逃生者的这一边了,这时候先不要急着砍,看他慌不慌,如果他慌的直接翻板子,你就直接砍他一刀震慑,如果他不翻板子要直接走,这时候你再砍就可以了
9. 第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能
黄衣之主
职业:监管者
武器:触手
人物介绍:
曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现
预言某个王朝即将到来的巨大灾难
人们称他为黄衣之主,不可名状者。
他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹
期望借此寻求世界真实面貌的启示。
技能介绍:
实体技能:
深渊之触:
哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
唤深渊之触,到选定位置释放。cd为15s。
噩梦侵袭:
哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
普攻,cd为5s.蓄力后攻击距离大概为1~2米。
噩梦凝视:
可指挥深渊之触进行攻击。cd为5S
哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击
同时哈斯塔可凝视求生者
被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击
cd在原有5s增加10s变为15s
外在特质:
恐惧之形:
求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧
吸引深渊之触生成
而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
天赋加点推荐:
耳鸣:
耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。
禁闭空间:
俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。
挽留:
一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。
黄衣之主优劣分析:
优势:
1. 手长,普攻距离长,蓄力后更长
2. 满技能几乎无敌
3. 触手判定在视线范围内百分百击中
劣势:
1. 移速慢
2. 触手攻击需要一定预判性,求生者拆除触手速度快且不会爆点
3. 被标记后求生者有提示,不利于找寻求生者,尤其在湖景村这种大地图中
对局技巧:
1. 当求生者被抓到狂欢之椅上时,黄衣之主可以放触手在椅子边,间接守尸
2. 一个求生者倒地后,其他求生者脚下都会长出触手,即使黄衣之主在远处,但只要求生者在视线范围内,就能指挥触手随时攻击
3. 前期技能没解锁,手动控制触手,优势不大。一旦后期满技能,求生者在黄衣之主视线范围内,就能被标记。
4. 触手在未攻击状态时会一直存在,但发动攻击后不管击中与否,都会立即失效
注意:即使求生者在黄衣之主的视线范围内,但求生者只要避开攻击范围,触手就会立即失效。
而放置触手是有15s的cd,这个时间段内,就是求生者逃跑的最佳时间。
10. 第五人格监管者有哪些技能作用是什么
厂长:在指定地方放个娃娃可以当视野也可以传送
杰克:隐身加加速
鹿头:远距离钩玩家到面前
小丑:冲刺一段距离