1. 第五人格我想买一个人物,求生者我有七个,监管者就一个,所以我选监管还是求生

  • 我如果是你,我会选择购买求生者。至于原因就是常玩求生者,不常玩监管者或者说根本不会监管者。
  • 买了不用放那看着,未免浪费。还是购买求生者吧,求生者可以组队游戏,监管者除了联合双监管之外不能组队。

2. 第五人格为什么有的监管者把求生着两次绑到椅子上就直接飞了

这是正常情况,一般是3次飞天。但是如果第一次上狂欢之椅超过50%就会第二次上椅就飞。

第五人格匹配模式:

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

第五人格排位模式:

规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。

(2)监管者求生扩展阅读:

第五人格背景设定:

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

3. 为什么求生者和求生者 监管者和求

求生者负责解决密码机,监管者负责抓捕求生者。

4. 第五人格我买什么求生者好监管者买什么好

排位就正常打,用自己熟练的(本人只玩屠夫)
玩第五人格排位赛时就使用自己匹配赛最6的监管者,不要紧张,就当做匹配一样,别人推荐的不一定就适合你。
如果你是新手排位,没有用的特秀的监管

个人推丑爷,各项都很出色的监管,萌新的话不要尝试天秀或冷门。
留意一下地图

不同的地图会对一些屠夫有较强的增幅或削弱,比如,疯人院对疯眼来说,简直是快刀切水果。
希望点赞!!

5. 第五人格准备的时候 怎么知道 监管者是谁

1、当玩家在等待准备界面的时候,如果监管者直接装备了拜访的动作,就可以直接看到监管者选的是谁了。

2、如果对方没有装备拜访这个动作,玩家可以听声音,目前几个监管者声音还是比较好认的,玩家如果稍微仔细一点,还是可以通过这些声音来判断选择的监管者角色。

3、不过由于监管者只要不准备都会换,不排除他选了这个屠夫后更换的情况,因此如果玩家想要听声音来判断,需要不断地进行关注才行。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手游于2018年4月2日开启公测。

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。


(5)监管者求生扩展阅读:

第五人格的游戏模式

1.匹配模式

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

2.排位模式

规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。

3.自定义模式

自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。

第五人格的战斗系统

联合狩猎

游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要破译地图中11台密码机中的7台,然后才可以开启大门。破译4台密码机将刷新地窖。

场上分布着五个电话亭,两种身份的玩家均可以通过电话亭消耗自己所得的分数向庄园主购买物品,而刷出地窖之后,五个电话亭将会随机刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍将地窖撬开逃生。

求生者胜利条件仍是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

与正常游戏模式不同的是,求生者的血量提升为三次;求生者第一次被送上狂欢之椅时,将会有44秒的保护机制,保护期间无法被救援,而监管者仍然能获得相应的人格加持。

第五人格的交易系统

玩家在赛季中进行战斗、任务以及获得每日幸运币,会进入一个“推理之径”的世界,并且在此获取积分砺砺前行。

参考资料:网络-第五人格 (2018年网易游戏出品的手机游戏)

6. 第五人格准备房间 监管者可以看到求生者,求生者怎么看到监管者。

求生者在来准备房间里是看自不到监管者的,除非监管者的准备动作是走到求生者面前。
PS:之前第五人格有一个BUG,监管者的声音可以出现在求生者的准备页面中,导致了求生者可以通过声音判别是哪个监管,不过现在这个BUG已经被修复了。

7. 第五人格所有监管者能克制的求生者分别是什么

一,闪现克制勘探员

屠夫追勘探员的时候,如果勘探员被追急了,会放磁铁拉开距离,这是勘探员的惯性思维。屠夫玩家可以利用这一点,手里捏着一个闪现去追勘探员。靠近之后蓄力刀的过程按闪现。可以追上勘探员磁铁反弹的速度,此时勘探员吃一刀,磁铁反弹会抵消屠夫的擦刀时间,此时追上去,可以将其秒杀。

二,女巫克制前锋和空军

击倒一个目标之后,感觉到前锋虎视眈眈的目光。这个前锋还很有经验,在安全板的掩护下,无法一下追到,甚至赶不走。怎么办? 女巫可以很简单地解决这个问题。 两个信徒,一个原生,一个寄生,靠在一起,用寄生信徒牵人。牵人的瞬间切换到原生信徒去挡前锋,时间如果来得及再瞬间切换回来,气球刀给前锋一击,就可以安全挂人了。

而空军在女巫面前根本救不下人,原生信徒贴脸守尸,寄生信徒半路拦截空军给一刀,然后不要急着切换,空军此时会急着跑去救人,她有很大概率会对着原生信徒开一枪,此时直接用寄生信徒击倒空军。 如果空军选择对寄生信徒开枪,那就切换回原生信徒,她一样救不下人。此外,女巫也很克制祭司,左右夹击能让祭司技能无效;而女巫自己的克星是医生,佣兵,先知。

三,狗子克制先知调香咒术师勘探员

狗子就是巡视者,是一个有些冷门的监管者辅助技能,虽然冷门但其实很好用。举个例子,红蝶遇到人绕着长模型跑,几乎无解,但只要带个狗子,就可以拿下一刀。 狗子不怕先知的鸟,记得以前的版本,狗咬住的状态打求生者,鸟掉了人还是处在被咬状态,很久没用,不知道现在改进没有,但即使是改进了,屠夫也可以死死跟着求生者。 狗咬住有20秒时间,等鸟飞走再打。

调香师只要被咬到,不管她放不放香水,只要死跟着就行了。狗每隔5秒时间,就会让被咬住的人陷入2秒的僵直状态,此时有技能也发不出。如果调香已经发技能,就等她回溯再打。咒术师和勘探员也同样适用这个原理,狗可以无视他们的技能直接快速追上去咬住,只要被咬住,肯定能拿一刀。

四,牛仔和猪男克制狗子

半血队友如果被狗咬住,讲道理,一定会被击倒。但是,只要场上有牛仔,就可以直接用绳索套住被狗咬的队友,有牛仔在场,屠夫的狗子将失去意义;猪男只要骑着猪,狗子就咬不到,同样可以让狗子失去意义。

五,鹿头克制猪男

鹿头作为监管者,实力垫底,只能凭借过人的操作才能驾驭,可是鹿头的钩子,可以一钩直接干掉一头满血的大肥猪,对猪男克制作用很明显。

因为篇幅原因
望点赞

8. 第五人格的求生者和监管者有那些

第五人格的求生者和监管者有哪些这个你直接登游戏就好了。玩游戏,你直接就可以查看。有十几个角色。求生者和监管者求生者比较多一时说不出来啊全部。

9. 第五人格监管者和求生者哪个好玩

单排也就是一个人玩的时候就玩监管者
有人一起就玩求生者
求生者之间的配合会使游戏体验感好很多

10. 第五人格中在一定范围内监管者可以看见求生者修机的是什么天赋,这个天赋换掉了吗为什么我找不到。

这个天赋叫窥伺,现在已经换掉了,原本此天赋的效果是24米内正在破译的密码机会呈黄色显示内,现在这个天赋容因为实战中用得不多(耳鸣可以完全替代)而换成了困兽之斗(每受一次控制都会减少控制的持续时间,最高减少60%)的天赋了